要學好修圖修圖術,最先要掌握D&B技術性,這也是Dodge&Burning的簡稱,意為深遂和欠缺,是外國人修圖者常見的修圖方式 ,它主要是用于裝飾故事情節,處理燈光效果難題或修復肌膚缺點等,其關鍵大部分是由此前的測算碾磨方式 進行,而僅僅將測算區域的作業交到了修圖師。
雙曲面型與中性灰兩大修圖絕技全是借助D&B完成準確的像素級修圖,僅僅完成方式 稍有差別,總體目標與實際效果一致。殊不知,這兩個修圖絕技確實費時間費時間、實際效果不敢恭維,前提條件是要對得起上很好的電腦鼠標或手繪板。如清洗一張照片還得用上10個鐘頭的時間,這是一個婚紗影樓、愛好者和一般廣告傳媒公司不可以實現的,簡言之一般的照片創作者也需要用上10個鐘頭的時間,這是一個婚紗影樓、愛好者和一般廣告傳媒公司不可以實現的,簡言之一般的照片從業者那么玩,說白話文一般都需要用上10個鐘頭的時間,這就是一個婚紗影樓,愛好者和一般廣告傳媒公司不能說的僅有去喝西北風,壓根生產制造不上其該有的使用價值,除非是高檔修圖才有立足之地,真真正正反映時間和資金的等價關聯。
一、Photoshop雙曲線手工制作磨皮修圖秘笈
最先,大家先把雙曲線修圖的方式 搞一搞清晰,第一步,新創建灰黑色添充涂層,設定涂層的混合模式為色調,如下圖所顯示,使數字圖像變化為二值化。
第2步,再新創建一個灰黑色添充涂層,設定涂層的混合模式為柔光燈,如下圖所示,使二值化發暗,反映出角色肌膚的關鍵點。
實際上許多教師講的是第二步設定涂層的混合模式是累加,可是我們可以見到累加的作用很強,便是造成關鍵點,與此同時遮蓋關鍵點,讓形象化看上去不那麼形象化。反過來,求次之選用柔光燈方式,反映不那麼明顯,明暗交界線關鍵點比較詳細,如下圖所顯示。
相互配合柔光燈方式,提高其比照,增加明暗交界線差距,加強角色肌膚缺陷關鍵點的呈現,卻并不像累加方式過之。第三步,在線條的明暗交界線和暗部開展調亮和壓暗,提升界面飽和度。